野獣/容赦せん
の編集
https://lorcanawiki.jp/?%E9%87%8E%E7%8D%A3/%E5%AE%B9%E8%B5%A6%E3%81%9B%E3%82%93
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
履歴
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
アイテムカードtemplate
アクションカードtemplate
アクションカード(歌)template
インク・タイプ_template
カードセットtemplate
カード一覧template
キャラクターカードtemplate
キャラ解説template
デッキ解説template
ロケーションカードtemplate
*野獣/容赦せん [#x1e1256a] 【緑】野獣/容赦せん⦅6⦆ ストーリーボーン・ヒーロー・プリンス 攻撃力:4 意志力:5 ロア値:2 力が湧いてくる -対戦相手のキャラクター1体がダメージを受けるたび、このキャラクターをレディしてもよい。 ---- 相手のキャラクターがダメージを受ける度にレディするキャラクター。 この手の能力にしては珍しく、能力によるレディ後にクエストに行くことも可能。この野獣自身のチャレンジによるダメージでもレディできるため、本人の意志力が続く限り相手のエグザート状態のキャラクターにチャレンジし続けることが可能。同様に、彼をエグザートして[[風よ吹け]]などのダメージ系歌カードをプレイした場合も、ダメージを与えた際にレディすることができる。ただし、テキストに「ダメージカウンターを置く」と記載されている効果は、ダメージを受けたとはみなされないためレディ状態にならない。とはいえ、彼が場にいる状態で相手がみすみすエグザート状態なるケースは少なく、そう簡単に一掃することは難しい。 第3弾でスティールに[[バイユー]]と[[ノッティンガムのシェリフ]]が追加された。これにより、相手の場の魔除を持たないキャラクターの意志力の分だけ野獣をレディすることが可能になり、ワンターンキルに近い動きが実現された。 **小ネタ・元ネタ&aname(ability); [#u9b448cb] **エンチャンテッド [#f15a6bb9] 第2弾におけるエメラルドのエンチャンテッドカードの1枚。~ 野獣の城でガストンと戦った際の姿が迫力ある姿で描かれている。
タイムスタンプを変更しない
*野獣/容赦せん [#x1e1256a] 【緑】野獣/容赦せん⦅6⦆ ストーリーボーン・ヒーロー・プリンス 攻撃力:4 意志力:5 ロア値:2 力が湧いてくる -対戦相手のキャラクター1体がダメージを受けるたび、このキャラクターをレディしてもよい。 ---- 相手のキャラクターがダメージを受ける度にレディするキャラクター。 この手の能力にしては珍しく、能力によるレディ後にクエストに行くことも可能。この野獣自身のチャレンジによるダメージでもレディできるため、本人の意志力が続く限り相手のエグザート状態のキャラクターにチャレンジし続けることが可能。同様に、彼をエグザートして[[風よ吹け]]などのダメージ系歌カードをプレイした場合も、ダメージを与えた際にレディすることができる。ただし、テキストに「ダメージカウンターを置く」と記載されている効果は、ダメージを受けたとはみなされないためレディ状態にならない。とはいえ、彼が場にいる状態で相手がみすみすエグザート状態なるケースは少なく、そう簡単に一掃することは難しい。 第3弾でスティールに[[バイユー]]と[[ノッティンガムのシェリフ]]が追加された。これにより、相手の場の魔除を持たないキャラクターの意志力の分だけ野獣をレディすることが可能になり、ワンターンキルに近い動きが実現された。 **小ネタ・元ネタ&aname(ability); [#u9b448cb] **エンチャンテッド [#f15a6bb9] 第2弾におけるエメラルドのエンチャンテッドカードの1枚。~ 野獣の城でガストンと戦った際の姿が迫力ある姿で描かれている。
テキスト整形のルールを表示する