コグスワース/イルミナの警備次官
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*コグスワース/イルミナの警備次官 [#b9b3ffa1] 【紫】コグスワース/イルミナの警備次官⦅1⦆ ドリームボーン・仲間 攻撃力◎:1 意志力■:1 ロア値◇:1 実行の時だ! -このキャラクターをプレイしたとき、キャラクター1体を選び、そのキャラクターはこのターン、突進を得る。(突進を持つキャラクターはプレイされたターンにチャレンジできる。) ---- 登場時に味方キャラクター1体に突進を付与する仲間・キャラクター。 奇襲性能が高く、1コストと軽量なので比較的柔軟なタイミングで使用できる。コグスワース自体は攻撃力・意志力・ロア値全て1と、突進付与以外の役割はほぼ無いと言える。~ そうすると、コグスワースを1コストで出してキャラクターに突進を付与するより、最初から1コスト重い代わりに突進を持つキャラクターをプレイした方が手札消費が少ない。(例えば[[マダム・ミム/ヘビ]]にコグスワースで突進を付与するなら、[[マダム・ミム/キツネ]]をプレイした方が早いし強い)また1コストながら1ターン目に出しても旨味が無い点にも注意。便利ではあるが、コグスワースでやる必要があるのかどうかは要検討。 **小ネタ・元ネタ&aname(ability); [#j4786dac] **関連カード [#q61d5c61]
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*コグスワース/イルミナの警備次官 [#b9b3ffa1] 【紫】コグスワース/イルミナの警備次官⦅1⦆ ドリームボーン・仲間 攻撃力◎:1 意志力■:1 ロア値◇:1 実行の時だ! -このキャラクターをプレイしたとき、キャラクター1体を選び、そのキャラクターはこのターン、突進を得る。(突進を持つキャラクターはプレイされたターンにチャレンジできる。) ---- 登場時に味方キャラクター1体に突進を付与する仲間・キャラクター。 奇襲性能が高く、1コストと軽量なので比較的柔軟なタイミングで使用できる。コグスワース自体は攻撃力・意志力・ロア値全て1と、突進付与以外の役割はほぼ無いと言える。~ そうすると、コグスワースを1コストで出してキャラクターに突進を付与するより、最初から1コスト重い代わりに突進を持つキャラクターをプレイした方が手札消費が少ない。(例えば[[マダム・ミム/ヘビ]]にコグスワースで突進を付与するなら、[[マダム・ミム/キツネ]]をプレイした方が早いし強い)また1コストながら1ターン目に出しても旨味が無い点にも注意。便利ではあるが、コグスワースでやる必要があるのかどうかは要検討。 **小ネタ・元ネタ&aname(ability); [#j4786dac] **関連カード [#q61d5c61]
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