#author("2025-08-14T01:27:37+09:00","","") #author("2025-08-14T01:44:47+09:00","","") #nofollow #norelated * エメラルド [#c8b781b0] 「エメラルド」とは、ディスニーロルカナにおける[[インク・タイプ]]のうちの1つ。一般的には「緑」と略されることが多く、当Wikiでも略称は「緑」。 ------------------------------ #contents ------------------------------ **色の設定 [#a874d577] エメラルドのグリマーは、状況の変化に柔軟かつ臨機応変に適応でき、何があってもうろたえないとされている。実際に知識や教養があるかは別として、頭の回転が速く、周囲の環境を上手く利用し切り抜ける器用さを持っている。 **色の特徴 [#ya48fe57] 上記の通り、知略・計略家や、泥棒・盗賊など、フィジカルよりも頭脳プレーに寄りのキャラクターや、それにまつわるカードが多い。相手の盤面への干渉は搦め手に頼ることが多いが、一方で手札破壊など個々の能力は強力なものが多い。またアクションカードの扱いにも長けており、アクションカードを繰り返し使用したり、コストを踏み倒す効果を持つカードも多い。 上記の通り、知略家・計略家や、泥棒・盗賊など、フィジカルよりも頭脳プレーに寄りのキャラクターや、それにまつわるカードが多い。相手の盤面への干渉は搦め手に頼ることが多いが、一方で手札破壊など個々の能力は強力なものが多い。またアクションカードの扱いにも長けており、アクションカードを繰り返し使用したり、コストを踏み倒す効果を持つカードも多い。 ***キャラクター [#l1971fcd] 頭脳派の常として、フィジカルが弱い面を表しており、攻撃力・意志力は全体的に低め。ただし権謀術数を操る知略家たちはフィジカルに頼らずとも目的遂行能力を持っており、ロア値自体はむしろ高い傾向がある。得意なキーワード能力は[[回避]]と[[魔除]]であり、相手から触れられることなく自身の目的を達しようとする特徴に沿ったデザインになっている。~ その他の能力としては、手札破壊やバウンス、他の効果に誘発してのドロー能力などを持つキャラクターが見られる。アクションカードの再利用や踏み倒しも得意で、様々な形でゲームのアドバンテージを取りに行くことができる。~ 上記の特徴を生かし、手札破壊に構築を寄せたデッキや、相手の盤面を無視して20ロアまで走り切るアグロデッキで採用されることが多い。 ***アイテム [#q0499fb9] 歌を含む、アクションカードのプレイにまつわるものが多い。 ***アクション・歌 [#q1600acd] 歌を含むアクションカードは[[アンバー]]に次いで多く、効果も手札破壊やバウンスなど、搦め手ながらも強力なものが多い。 ***ロケーション [#tb8cdca7] キャラクターの攻撃力・意志力を底上げしたり、相手のロア値を引き下げたりと、低スタッツ・遂行速度の遅さといった弱点を補うデザインのものが複数存在する。 **登場作品とキャラクターの傾向 [#a97acad5] 智謀策謀を練るタイプの色ではあるが、たまに何を考えているのか分からないやつや、明らかに何も考えていないやつなども参戦している。また知力というより権力に物を言わせる「困った王族」のキャラクターも複数存在しており、全体を通すと「本人の体力や魔力とはまた違った力を行使するキャラクター」が多い色と言える。